由《GTFO》的开发商10 Chambers打造的全新力作《Den of Wolves》,依旧是一款合作射击游戏。不过,相较于《GTFO》,甚至是该工作室此前参与开发的《收获日2》,《Den of Wolves》在操作难度上有了显著降低,甚至玩家之间无需交流就能顺利游玩。
在接受PC Gamer采访时,10 Chambers的联合创始人透露:“我们致力于开发一款能让玩家轻松与他人共同体验的游戏,打破语言障碍、技术差异等限制。无论你是不想使用语音、不擅长社交、没有麦克风,还是身边有熟睡的孩子不想吵醒,无论何种原因,你都能以在《GTFO》中无法实现的方式完成任务。”
在《GTFO》里,交流与合作至关重要。比如,玩家需要同时暗杀强力敌人,或是同时应对多个敌人,还要讨论如何搭建防御工事来阻挡一波又一波的敌人。《GTFO》是一款极度注重策略与合作的游戏,而《Den of Wolves》或许会对这些元素进行简化。
和《GTFO》类似,玩家在《Den of Wolves》中不必依赖语音来传递重要信息。不仅如此,该游戏还会强化游戏内的交流系统,让任务列述更加清晰明了。
Viklund表示:“玩家可以使用预设的语音命令,像‘帮我一下’或者‘专注于这个重要目标’等。玩家还能标记敌人,让合作变得更加轻松。”
据悉,《Den of Wolves》预计将于今年以抢先体验的形式登陆PC平台,在PC版推出一段时间后,还会登陆PS5和Xbox Series平台。