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快节奏时间旅行冒险《Back In Time》已上架Steam页面

快节奏时间旅行冒险《Back In Time》已上架Steam页面

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独立开发商Omnaya Studios宣布推出《Back In Time》,这是一款基于时间旅行的横向卷轴动作冒险游戏,灵感来自现实生活中的灾难事件。它将通过Steam为PlayStation 5、Xbox Series、Switch和PC提供,发布日期尚未公布,但它将支持英语、巴西葡萄牙语、法语、意大利语、德语、西班牙语、俄语、简体中文和日语语言选项。
任天堂大乱斗选手用mod遭禁赛!东西网友意见两极化

任天堂大乱斗选手用mod遭禁赛!东西网友意见两极化

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无论是哪种格斗游戏,职业选手相较普通玩家,对游戏设备输入延迟与网络延迟的敏感度更高,因此无论如何都希望延迟尽可能低。然而,近日日本《任天堂大乱斗特别版》知名职业选手Hurt因在Switch主机上使用mod改善游戏延迟问题,在日本社群引发讨论,最终导致他被战队惩罚禁赛。
《对马岛之魂》对任天堂公开批评!称荒野之息流程折磨

《对马岛之魂》对任天堂公开批评!称荒野之息流程折磨

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在开放世界游戏中,收藏品设计一直是引发玩家热议的话题。曾参与《对马岛之魂》开发的资深设计师Joe Morrissey在GDC大会上提出收藏品设计的八大黄金准则:发现性、奖励价值、游戏机制、世界观契合度、逻辑合理性、剧情关联性、分布规律性和数量合理性,并直言《塞尔达传说:旷野之息》中的克洛格果实设计存在明显缺陷。